Blender: Wie kriege ich das hine?
Wie exportiere ich das Material hier (.fbx?):
um es dann für spätere Projekte zu importieren und das Material eif. nur auf die anderen Gegenstände zu übertragen? Mit welchem Dateityp muss ich exportieren (Wenn ich mit .fbx exportiere und dann jenes importiere, verschwindet die Texture)?
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https://de.wikipedia.org/wiki/Blender_(Software)
UV/Image Editor: Im UV/Image Editor kann man Bilder oder UV-Maps (2D-Abbildungen eines 3D-Objekts) einfügen. Er lässt sich dafür einsetzen:
- Texturierung
- Referenzen abbilden
- Projection Paint