Du kannst nicht einfach die html Datei im Browser öffnen, denn dann zeigt /calculateBMI nicht auf den Spring Boot Server.

Du musst die .html Datei in dem "static" Ordner, der sich in "resources" befindet, ablegen, damit die Datei über Spring abgerufen werden kann. Dann sollte die API erreichbar sein und die Berechnung auch funktionieren.

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Damit wird einfach nur die Eingabeaufforderung (cmd) gestartet. Die zwei Befehle färben dann den Text grün und listen alle Dateien auf, damit das wie ein Hackerangriff aussieht. Ist aber harmlos, damit kann man nur Personen beeindrucken, die sich mit Windows nicht auskennen.

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Du benötigst zunächst die Entfernung zum Boden, also eine Messung wenn der Tank leer ist. Diese Entfernung kannst du entweder fest einprogrammieren (hardcoden) oder am Anfang immer neu ermitteln. Dann musst du nur noch mit ganz einfacher Prozentrechnung den momentanen Füllstand in Prozent umrechnen:

wobei h der Messwert des Sensors und x die Höhe bei Füllstand 0% ist

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Die Antwort ist falsch, da die Hälfte der Windungen rechts- und die andere linksgewickelt ist, heben sich diese zwei B-Felder gegenseitig auf. Damit handelt es sich nicht mehr um einen Magneten.

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Es sollte eigentlich logisch sein, dass auf einem ESP32 mit 160 KiB RAM und einem schwachen Prozessor mit 1-2 Kernen kein moderner Webbrowser laufen kann.

Falls die Größe des Geräts wichtig sein sollte, bräuchte man eine leistungsstärkeren Mini-PC / Einplatinencomputer, z.B. einen Raspberry Pi.

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Wenn du den HTML-Code auf dem Server veränderst und die Änderungen speicherst, sollte das auch so bleiben. Ansonsten stimmt etwas mit dem Server nicht...

Falls du die Entwicklertools / Developer Tools im Browser meinst, gibt es dafür eine Funktion, z.B. "local overrides" in Google Chrome.

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Webseiten sind zwar grafisch (HTML, JavaScript), allerdings keine richtige Anwendung für mich

Du würdest staunen, wenn du wüsstest, wie viele Programme heute die grafische Oberfläche mittels einer "Webseite" realisieren. Macht auch Sinn, denn dann ist die Cross-Platform-Unterstützung ziemlich einfach umzusetzen.

Als Projekte für grafische Anwendungen ohne HTML, CSS, JS,... bieten sich natürlich Spiele (mit Engine oder einfachere auch ohne, z.B. Schach, Tic Tac Toe, ...) / Simulationen an.

So etwas wie ein grafischer Taschenrechner (mit Funktionenplotter) wäre auch möglich, aber dann eher Mathematik-Intensiv, wenn du Mathe magst ist das bestimmt auch ein tolles Projekt.

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Das hängt vom Umfang der Seite ab: wenn es nur ein einfacher OnePager ist, sind denke ich 200-500€ für alles (Entwurf des Designs, Programmierung, Einrichtung des Hosting) gerechtfertigt. Wenn es mehr Seite oder vor allem auch aufwendigere Sachen wie Backend-Funktionen oder komplexe Animationen gibt, geht das in die Tausende.

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Am einfachsten wäre es, die Tabelle standardmäßig zu sperren und auf der Seite einen Button "Bearbeiten" einzufügen, den man erst anklicken muss. Dieser ändert sich dann in "Bearbeitung beenden", sobald man wieder darauf klickt wird die Tabelle wieder gesperrt.

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Da du ja schon ziemlich lange an deiner Seite "herumdokterst" gebe ich dir mal ein ausführliches Feedback aus technischer-, sowie UI-/UX-Sicht. Insgesamt ist die Webseite echt nicht schlecht, aber es gibt natürlich immer etwas zu verbessern ;) :

Technische Umsetzung

  1. Die Seite hat eine für WordPress typische sehr lange Ladezeit (5,7 s), optimal sind unter 2s
  2. Die HTML-Seite selbst wird zwar über SSL/TSL ("https") geladen, die Schriftarten jedoch nur über http

Inhalt

Die Seite enthält einige Rechtschreibfehler, z.B: "Intigration" (Integration), "Anrufer Daten" (Anruferdaten), "Analyse Tools" (Analysetool / Analyse-Tool).

UI/UX

  1. Die Seite ist nur eingeschränkt responsive: An manchen Stellen sind Buttons und Text nicht richtig positioniert und Abstände oder Logos zu klein (siehe Bilder, https://imgur.com/a/GyNQTnG). Das ist bei vielen Beispielen aber auch auf der Desktop-Seite der Fall
  2. Hochauflösender Bilder und ein paar subtile Animationen wären schön
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Hi, hier ein paar Tipps:

  1. Versuche, because zu vermeiden! Alternativen sind z.B. as, since, ...
  2. Bleibe bei einer Zeitform! Du hast anfangs richtig das Präsens (simple present) verwendet, dann aber "some people found him strange" geschrieben. Richtig wäre "find him strange"
  3. Der letzte Satz macht so keinen Sinn, du wolltest wahrscheinlich "...said that nothing is left for him, although..."

Ansonsten könnte der Text etwas länger sein, aber das hängt natürlich auch von der Aufgabenstellung ab.

PS: Bei irritated fehlt das erste "t" ;)

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Super Mario Run wurde mir Unity erstellt, daher C#.

Zu "SONIC FORCES SEGA Rennspiele" konnte ich im Internet nichts genaues bzgl. Programmiersprache herausfinden, aber sehr wahrscheinlich C++ oder C#.

Es ist aber im Endeffekt eh vollkommen egal, welche Programmiersprache App/Spiel X verwendet. Man muss für jedes Projekt selbst entscheiden, welche Sprache am besten passt...

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Öffne die Kurzbefehle-App und gehe unten auf "Automation", oben auf das Plus, dann "Persönliche Automation erstellen" > "Tageszeit". Dann stellst du die Zeit ein und gehst auf "Weiter". Dort fügst du den Befehl "Mitteilung anzeigen" ein, gibst die Nachricht ein und klickst auf "Weiter". Dann nimmst du den Haken bei "Vor Ausführungen bestätigen" raus und gehst auf fertig.

Ich hoffe, dass dir das hilft / deinen Erwartungen entspricht.

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Damit in gleichen Zeiten gleiche Flächen überstrichen werden können, muss der Planet logischerweise an manchen Stellen schneller bzw. langsamer sein, wenn die Umlaufbahn eine Ellipse ist.

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Du hast den Luftwiderstand vergessen, der limitiert die Geschwindigkeit der Münze auf einen maximal Wert.

Hättest du geschrieben, dass im luftleeren Raum sich das so verhalten würde, aber nicht in normalen Bedingungen, hättest du vermutlich volle Punktzahl bekommen.

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