Ob quantenverschränkung das richtige Wort ist weiß ich nicht aber es gibt die Möglichkeit die Reihenfolge wann minecraft was berechnet durch droppen von items zu manipulieren … dadurch kann man an einer Stelle in der Welt einen Sender und woanders einen Empfänger bauen ( beide müssen geladen sein , spawnchunks oder mit chinkloader ) und ein redstone Signal zu übermitteln. … es gibt quasi 4 verschiedene Zustände in dem items gedroppt werden zb ABC und D wenn ich jetzt zwei Krems droppe zur gleichen Zeit haben die zum Beispiel a und b als Wellenlänge wenn ich aber auch zur gleichen Zeit am Empfänger 3 items zusätzlich droppe haben die zwei am Empfänger beide a weil ich ja B C und D am Sender stoppe und dann A auch wieder am Empfänger gedroppt wird … jetz muss man nur noch erkennen ob beide items gleichzeitig zu Boden fallen also die gleiche Wellenlänge haben . Ist schwierig zu erklären aber schau mal bei thejocraft vorbei der hat das mal gut erklärt

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Du Kannst mit Hilfe von Katzen dedektieren ob ein Spieler online ist da sich seine Katze wenn offline immer hinsetzt … mit einer Truhe unter der Katze (die muss in einem minecart sein ) kannst du dann mit einem komparator auslesen ob die Katze sitzt, da er die Truhe nicht auslesen kann wenn eine Katze drauf sitzt . Das minecart mit der Katze muss außerdem mit einem Kolben in einem gleichmäßigen Takt nach oben gepusht werden … am besten mal bei thejocraft reinschauen er hat die Technik bei craftattack gebaut

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