Wie kann ich in Unity (C#) auf andere .txt Dateien zugreifen und erstellen lassen?

2 Antworten

Ich glaube bei Unity geht es doch genau so wie in .Net oder?

Also mit der File Klasse

File.ReadAllText("Dateipfad");

File.WriteAllText("Dateipfad", "Inhalt");

Bitte korrigieren, wenn ich falsch liegen sollte


AlexNeu2007 
Fragesteller
 08.12.2021, 20:46

Es hat funktioniert!

1
string content = System.IO.File.ReadAllText(@"C:\textfile.txt");