Welche Cities Skylines DLCs lohnen sich am meisten?
Moin Leude,
ich spiele aktuell gerne Cities Skylines und würde dabei gerne mein Spielerlebnis erweitern mit den DLCs. Dabei gibt es sehr günstige bei MMOGA, jetzt frage ich mich jedoch, welche sich da wirklich lohnen und welche eher irrelevant sind.
Auf jeden Fall kaufen wollte ich Mass Transit, Airports und Industries.
Welches Content Creator Pack würdet ihr noch dazu empfehlen, was das Spiel mit gutem Content erweitert?
Es grüßt
einVerwirrtes
2 Antworten
Es lohnen sich die Erweiterungen:
Plazas and Promenades, das ist ein dlc wo keine Autos erlaubt sind nur Leichen Autos,Polizei, Feuerwehr und Krankenwagen, Busse und co. Können hier lang fahren, kein lärm von anderen Fahrzeugen. eine schöne Abkürzung für Krankenwagen, Polizei und Feuerwehr um nicht in einem Stau zu stehen, habe diese Straßen mit eingefügt.
Train Stations ist sehr gut es gibt mehr Bahnhöfe.
Sunset Harbor neue Optionen für den Massenverkehr das darf auch nicht fehlen, gibt mehr Karten zum Auswählen, die Fischindustrie.
Content creator pack Brücken Paket
Green cities um eine umweltfreundliche Stadt zu bauen mit viel Inhalt.
Um das Spiel richtig aus zu reizen, brauchst du so gesagt alle Erweiterungen die was neues dazu bringt. 3 gute hast du bei dir schon stehen.
Wenn du DLCs bei MMOGA kaufst, kannst du dir die DLCs auch gleich per CreamApi o.ä. umsonst freischalten. Davon haben die Entwickler ungefähr gleich viel...
PS: Bei Cities Skylines ist das nicht mal ein Urheberrechtsverstoß. Man umgeht damit nämlich keinen Kopierschutz o.ä., und die DLCs müssen nicht extra heruntergeladen werden, sondern sind bereits Teil des Hauptspiels. Man muss sie nur freischalten. Also alles völlig legal.
Ich spiele mit allen DLCs, so macht es viel mehr Spaß.
Ja, genau. Cities Skylines hat gar keine DLCs im eigentlichen Sinne, die man erst herunterladen muss. Die Erweiterungen sind schon im Spiel enthalten und müssen einfach nur aktiviert werden.
man kann die auch ohne irgendwelchen shady sachen im hintergrund zu haben alle freischalten
Wie denn? Soweit ich weiß, muss man dazu immer eine DLL injecten o.ä.
Die Software, die ich verlinkt habe, ist zumindest open source. Da ist so ziemlich jede Anticheat Software mehr "shady".
naja das gute ist das das mit der sehr unsicheren engine unity gemacht wurde was dafür sorgt da das spiel open source ist einfach im source ändern und schon hast du es
Was soll da open source sein? Man kriegt keinen Sourcecode, sondern nur kompilierte Binärdateien.
Wo finde ich denn den Sourcecode relativ zum Installationsverzeichnis? Ich habe hier nur viele Binärdateien und ein paar Konfigurationsdateien.
in den binärdateien befindet der sich :) kanns dir zeigen musst mich nur auf discord adden
Binärdateien sind per Definition kein Sourcecode. Natürlich kann man die dekompilieren, aber dann wäre nach deiner Aussage jede Software open source. Mit Unity hat das absolut nichts zu tun.
PS: Hab kein Discord.
c# wird quasi als script kompiliert alle funktionnamen variablen etc bleiben erhalten bei zb c++ was geeigneter ist auch für spiele kommt man maximal an den assembler ran und alle funktionnamen etc sind vergessen
Ein Skript wird nicht kompiliert, sondern interpretiert. Beispiele für Skriptsprachen sind z.B. Python oder Javascript.
C# wird kompiliert, aber nicht direkt zu Binärcode wie z.B. C oder C++, sondern zu so einem Zwischending, ähnlich wie Java. Das ist einfacher dekompilierbar als echter Binärcode.
Jetzt verstehe ich, was du meinst. Cities Skylines ist deshalb aber noch lange nicht open source.
naja aber man kommt quasi an den 1zu1 code rann alle namen alle structures alles genau auslesbar und direkt exportierbar wieder in eine projektmappe um den code als wirkliches projekt zu haben
Funktioniert das wirklich? Ich habe dann wirklich alle DLCs kostenfrei? (Also zB Airport und so)? Und ich kann die auch einzeln deaktivieren?