Unity UI für verschiedene Bildschirm grossen?

1 Antwort

Ja, es gibt dafür eine Lösung. Du solltest die ui-komponenten relativ zu ihrem eltern-objekt skalieren dafür musst du die Komponenten in deinem Menü in ein container-objekt verschieben und diesen container dann skalieren. So wird das gesamte Menü relativ skaliert und passt sich der Größe des Bildschirms an, Du kannst auch verschiedene Layout-Optionen ausprobieren, wie zum beispiel vertical oder Horizontal Layout Group, um dein Menü automatisch an unterschiedliche bildschirmgrößen anzupassen