Pygame, sounds aufeinander abstimmen?

1 Antwort

Da du den Sound im Mixer änderst, ist das Verhalten soweit nicht verwunderlich.

Du kannst deine einzelnen Sounds stattdessen auf verschiedene Channels auslagern.

pygame.mixer.Channel(0).play(backgroundSound)
pygame.mixer.Channel(1).play(jumpSound)

Lies für Weiteres hier.