Objekt soll Spieler verfolgen - Unity 3D?

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https://youtu.be/4Wh22ynlLyk

Vom Prinzip her sollte das Passen. Ich weiß nicht ob das stimmt, aber du musst eigentlich nur den Transform von Player auf das Objekt übertragen und (damit es nicht in ihm drin steht) einen der Werte (?) Um ein paar Einheiten verschieben.

Woher ich das weiß:Hobby – Beschäftige mich oft mit Computern