Kolben mit 2 Signalen?
Hallo ich baue eine Welt in der ich einen Kolben habe, der nur aktiviert sein soll, wenn er 2 Redstone-Signale bekommt. Kann jemand mir helfen? Danke um voraus.
1 Antwort
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Du brauchst eine Und-Schaltung, d.h. du verneinst/invertierst beide Eingangssignale, legst sie zusammen (Redstone verbinden) und invertierst dieses Signal.
Tada :)
(heißt übrigens De-Morgansche Regel)
Danke ich probiere es demnächst aus hört sich jedenfalls logisch an.