HTML Text nach Hintergrundbild?

Hallo,

ich muss gerade eine einfache Website als Hausaufgabe programmieren und stoße auf einige Schwierigkeiten.

Aktuell hab ich 4 Hauprprobleme:

  1. Meine Navigationslieste im header ist trotz text-align: center, nicht mittig
  2. Ich habe im footer "2023", "Impressum" und "Alex" stehen. Impressum ist dabei ein relativer Link zu einer extra Seite und die 2 anderen Wörter sind einfach nur Wörter. Ich habe es geschafft "2023" links und "Alex" rechts zu positionieren, aber ich kriege das Wort "Impressum" mit dem Link nicht verschoben. Es ist zwar einigermaßen mittig, aber ist im footer selbst zu weit oben und ich krieg es nicht nach unten verschoben
  3. Ich habe in css ein Hintergrundbild eingestellt (damit der ganze Bildschirm abgedeckt ist). Nun möchte ich es aber so gestalten, dass anfangs das Hintergrundbild zu sehen ist und erst wenn man runter scrollt, soll der Text nach dem Bild kommen, anstatt auf dem Bild selbst
  4. Mein footer bleibt fest in einer Position, nämlich kurz vor Ennde des Hintergrundbildes, heißt sobald ich scrollen würde, wäre mein footer mitten drin, anstatt ganz am Ende der Seite. Ich habe alle möglichen position tags versucht, aber irgendwie scheint es nicht zu funktionieren

Kennt sich hier jemand gut damit aus und kann mir dabei weiterhelfen?

Ich bedanke mich schonmal sehr im vorraus.

Grüße Alex

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Homepage, HTML, Webseite, programmieren, CSS, HTML5, Code, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung
Website HTML und CSS Fehler?

Hallo,

ich soll als Hausaufgabe eine Website (nur HTML und CSS) programmieren (wir haben bis jetzt nur die Basics gemacht).

Ich habe nun die Grundstruktur in HTML so gemacht, wie ich es brauche und bin nun beim CSS Teil angekommen, welcher mir etwas Kopfschmerzen bereitet.

Ich habe mal Screenshots vom bisherigen Code eingefügt (Die Website soll laut Lehrer ganz einfach sein, das Impressum muss nur einen Beispieltext enthalten und den Code für den footer aus der Landingpage habe ich noch nicht an die anderen Seiten angepasst, da ich noch mit CSS am experimentieren war).

Falls der Code an sich besser weiterhilft, habe ich hier noch den Dropbox Link:
https://www.dropbox.com/scl/fi/fgwyg3w7m4hfqdnbl3f3n/Website.zip?rlkey=1ea3d4quzggbn8xgnk9x9gvk3&dl=0

Nun habe ich folgende Probleme/Dinge, die ich auf der Website haben möchte, aber nicht hinbekomme:

  • Ich möchte einen festen Header haben (wie der auf gutefrage), bei welchem die anderen Seiten mittig angeordnet sind
  • Der footer soll wie bei Amazon ganz unten sein und auch in einem farbigen Kasten, welcher sich über den ganzen Bildschirm zieht
  • Die Texte im Footer sollen einmal links(2023), mittig(impressum) und rechts(Namen) ausgerichtet sein (irgendwie konnte ich den Link zum Impressum nicht verschieben)
  • Die Seite muss nicht 100% responsible sein, sondern soll sich nur an verschiedene Browser anpassen (Laut Lehrer mit Hilfe von prozentualen Werten anstatt Pixeln)
  • Auf der Landingpage möchte ich das Hintergrundbild haben und der Text (welchen ich noch hinzufügen muss) soll erst nach dem Bild kommen, wenn man runter scrollt
  • Auf der Impressum Seite soll der Beispieltext zum Uhrheberrecht nicht von ganz links nach ganz rechts auf dem Bildschirm gehen, sondern nur bis zu etwa der Mitte und dann einen Zeilenumbruch (soll sich nicht verschieben, wenn ich es mit anderem Browser benutze)

Ich habe schon selbst versucht, die oben genannten Dinge irgendwie zu fixen, aber entweder klappt es nicht oder meine Website stellt sich einmal auf den Kopf. Da wir auch erst die Basics in CSS hatten, weiß ich leider nicht mehr, als das, was ich schon gemacht habe.

Es wäre sehr hilfreich, wenn mir einer, der sich damit auskennt, weiterhelfen könnte und mir erklären kann, wie ich die oben genannten Kriterien umsetzen kann.

Ich bedanke mich schonmal sehr bei euch.

Grüße Alex

Bild zum Beitrag
HTML, Webseite, programmieren, CSS, HTML5, Code, Informatik, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, Website Design
Ab wann wird das Informatik Studium schwer?

Seid gegrüßt liebe GuteFrage.net-Community,

ich bin jetzt die ersten Wochen im Studium (also erstes Semester) und bisher ist noch alles einfach (Mathe, Programmieren, Elektrotechnik, ...). Aufgrund meiner Vorerfahrung fällt mir es zumindest noch sehr leicht. Aber wann wird es so richtig schwer? Ich könnte mir nicht vorstellen, wie viel ich auswendig lernen müsste in nur ein paar Tagen, wenn ich diese Vorkenntnisse nicht hätte (z.B. in Programmierung sollte man in 2 Tagen alle Operatoren in C auswendig können und wissen wie viel Speicherplatz jeder Datentyp reserviert). Hätte ich nicht vorher schon Erfahrung, wäre das schon ganz schön viel.

Und das wäre ja nur 1 Modul wenn man dann noch z.B. Hausaufgaben mit vollständiger Induktion machen muss und irgendwelche Mengenbeziehungen beweisen muss, wird das doch schon ganz schön viel, oder nicht?

Oder ist das jetzt nur am Anfang, dass man so viel auswendig lernen müsste, weil man die ganzen Basics kennen muss?

Mir ist natürlich bewusst, dass ein Studium nicht einfach sein soll, aber, wenn es in dieser Geschwindigkeit mit Auswendiglernen weiterginge, dann hätte man ja wirklich nur noch ultra wenig Freizeit, oder nicht?

Vielen Dank im Voraus!

Es wird noch schwer und zwar ab ... 100%
Es wird ungefähr gleich schwer bleiben 0%
Nur am Anfang so viel auswendig zu lernen 0%
Grün geschnitten blau 0%
Grün geschnitten orange 0%
Ich habe keine Ahnung. Wieso bin ich hier? 0%
Computer, Lernen, Studium, Mathematik, Technik, programmieren, auswendig lernen, Hochschule, Informatik, schwer, Schwierigkeiten, C (Programmiersprache), Informatikstudium
C# Programm das gerecht Verteilen kann?

Hallo Leute, ich hoffe euch geht's gut.

Ich bin noch ziemlich neu hier und auch in der Welt von C# nicht gerade der Profi, aber ich liebe es, in meiner Freizeit zu programmieren.

Vor ein paar Wochen habe ich mit C# angefangen und arbeite jetzt an einem Projekt für eine App. Ich tüftle an einem Programm, das verschiedene Dinge (zum Beispiel 3 Tomaten, 4 Bananen und 6 Äpfel) gerecht auf eine festgelegte Anzahl von Tüten verteilt (sagen wir 3 Tüten).

Die Gesamtanzahl jeder Obstsorte und die Gesamtanzahl der Dinge insgesamt dürfen sich höchstens um eins unterscheiden, damit es für jede Tüte so fair wie möglich bleibt.

Mein Ansatz ist, eine Liste von Integer-Arrays zu erstellen, die ich

bags
nennen würde.

Jeder Teil dieser Liste würde dann ein Integer-Array beinhalten, in dem die Gegenstände für jede Tüte gespeichert werden.

Versteht ihr, worauf ich hinauswill? Ich könnte echt eure Hilfe gebrauchen und wäre dankbar für eure Gedanken dazu, wie ich am besten vorgehen sollte. Sollte ich die Anzahl der Dinge teilen oder wie würdet ihr das angehen? Bin gespannt auf eure Vorschläge! Danke schon mal im Voraus.

Mein C# Code Ansatz:

// Online C# Editor for free
// Write, Edit and Run your C# code using C# Online Compiler

using System;

public class HelloWorld
{
  public static void Main() 
  {
    double[] objects = new double[]{4,4,2};
    Pack(objects, 3);
  }
   
  public static void Pack(double[] things, int numBags)
  {
    double[] results = new double[]{0,0,0};
    double[] sumUp = new double[]{0,0,0};
     
    for(int i = 0; i < things.Length; i++) 
    {
      double current = things[i] / numBags;
      double nextnumber = (double)Math.Floor(current);
       
      results[i] = current;
       
      double part = current - nextnumber;
      sumUp[i] = part;
       
      Console.WriteLine(results[i] + "/" + Math.Floor(current) + "/" + part);
    }
     
    for(int b = 0; b < sumUp.Length; b++) 
    {
      sumUp[b] = sumUp[b] * numBags;
      Console.WriteLine(sumUp[b]);
    }
  }
}
Programm, programmieren, C Sharp, Programmiersprache, Algorithmus
Warum ist der Bildschirm weiß und warum wird das Spiel nicht angezeigt?

Der Code: <!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Snake</title>

</head>

<body>

    <div id="score">Score: 0</div>

    <canvas id="canvas" width="480" height="480"></canvas>

    <button id="startButton">Start Game</button>

    <script>

        let canvas = document.getElementById('canvas');

        let ctx = canvas.getContext('2d');

        let rows = 20;

        let cols = 20;

        let snake = [{ x: 19, y: 3 }];

        let food = { x: 4, y: 5 };

        let cellWidth = canvas.width / cols;

        let cellHeight = canvas.height / rows;

        let direction = 'LEFT';

        let foodCollected = false;

        let score = 0;

        let gameRunning = false;

        placeFood();

        document.getElementById('startButton').addEventListener('click', startGame);

        setInterval(gameLoop, 500); // Ändere die Zeitverzögerung auf 500 Millisekunden (0,5 Sekunden)

        update();

        function update() {

            if (gameRunning) {

                moveSnake();

                testGameOver();

                if (foodCollected) {

                    snake.unshift({ ...snake[0] });

                    foodCollected = false;

                }

            }

            draw(); // Rufe die draw-Funktion in jedem Frame auf

            requestAnimationFrame(update);

        }

        function moveSnake() {

            shiftSnake();

            if (direction === 'LEFT') {

                snake[0].x--;

            } else if (direction === 'RIGHT') {

                snake[0].x++;

            } else if (direction === 'UP') {

                snake[0].y--;

            } else if (direction === 'DOWN') {

                snake[0].y++;

            }

            if (snake[0].x === food.x && snake[0].y === food.y) {

                foodCollected = true;

                placeFood();

                increaseScore();

            }

        }

        function draw() {

            ctx.fillStyle = 'black';

            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

            ctx.fillStyle = 'white';

            snake.forEach(part => add(part.x, part.y));

            ctx.fillStyle = 'yellow';

            add(food.x, food.y);

        }

        function testGameOver() {

            let firstPart = snake[0];

            let otherParts = snake.slice(1);

            let duplicatePart = otherParts.find(part => part.x === firstPart.x && part.y === firstPart.y);

            if (

                snake[0].x < 0 ||

                snake[0].x >= cols ||

                snake[0].y < 0 ||

                snake[0].y >= rows ||

                duplicatePart

            ) {

                placeFood();

                snake = [{ x: 19, y: 3 }];

                direction = 'LEFT';

                score = 0;

                updateScore();

                gameRunning = false;

                document.getElementById('startButton').textContent = 'Start Game';

            }

        }

        function placeFood() {

            let randomX = Math.floor(Math.random() * cols);

            let randomY = Math.floor(Math.random() * rows);

            food = { x: randomX, y: randomY };

        }

        function add(x, y) {

            ctx.fillRect(x * cellWidth, y * cellHeight, cellWidth - 1, cellHeight - 1);

        }

        function shiftSnake() {

            for (let i = snake.length - 1; i > 0; i--) {

                const part = snake[i];

                const lastPart = snake[i - 1];

                part.x = lastPart.x;

                part.y = lastPart.y;

            }

        }

        function increaseScore() {

            score++;

            updateScore();

        }

        function updateScore() {

            document.getElementById('score').textContent = 'Score: ' + score;

        }

        function startGame() {

            if (!gameRunning) {

                gameRunning = true;

                document.getElementById('startButton').textContent = 'Pause Game';

            } else {

                gameRunning = false;

                document.getElementById('startButton').textContent = 'Resume Game';

            }

        }

        document.addEventListener('keydown', keyDown);

        function keyDown(e) {

            if (gameRunning) {

                if (e.keyCode === 37) {

                    direction = 'LEFT';

                } else if (e.keyCode === 38) {

                    direction = 'UP';

                } else if (e.keyCode === 39) {

                    direction = 'RIGHT';

                } else if (e.keyCode === 40) {

                    direction = 'DOWN';

                }

            }

        }

    </script>

</body>

</html>

Bild zum Beitrag
HTML, programmieren, JavaScript
Warum ist das so?

Warum ist bei diesem code der Screen weiß?

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Snake</title>
</head>
<body>
  
  <canvas id="canvas" width="480" height="480"></canvas>
  <script>
    let canvas = document.getElementById('canvas');
    let ctx = canvas.getContext('2d');
    let rows = 20;
    let cols = 20;
    let snake = [{
      x: 19,
      y:3
    }];
    let food = {
      x: 4,
      y: 5
    };
    let cellWidht = canvas.width / cols
    let cellHeigth = canvas.height / rows
    let direction = 'LEFT';
    let foodCollected = false;
    placeFood();
    setInterval(gameLoop, 200);
    document.addEventListener('keydown', keyDown);
    draw();
    
    function draw() {
      ctx.fillStyle = 'black';
      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      ctx.fillStyle = 'white'
      snake.forEach(part => add(part.x, part.y));
      
      ctx.fillStyle = 'yellow'
      add(food.x, food.y); //food
      requestAnimationFrame(draw);
    }
      function testGameOver() {
      //1. Schlange läuft gegen die Wand
      if (snake[0].x < 0 ||
        snake[0].x > cols - 1 ||
        snake[0].y < 0 ||
        snake[0].y > rows - 1
      ) {
        placeFood();
        snake = [{
      x: 19,
      y:3
    }];
      direction = 'LEFT';
  }
      function placeFood(){
        let randomX = Math.floor(Math.random() * cols);
        let randomY = Math.floor(Math.random() * rows);
        food = {x: randomX, y: randomY};
       };
      }
    function add(x, y) {
      ctx.fillRect(x * cellWidht, y * cellHeigth, cellWidht - 1, cellHeigth - 1);
    }
    function shiftsnake() {
      for (let i = snake.length - 1; i > 0; i--) {       const part = snake[i];
        const lastPart = snake[i - 1];
        part.x = lastPart.x;
        part.y = lastPart.y;
      
      }
    }
    function gameLoop() {
     
      testGameOver();
      if(foodCollected) {
       snake = [{x: snake[0].x, y: snake[0].y}, ...snake];
       
       foodCollected = false;
      }
      
      shiftsnake();
      if (direction == 'LEFT') {
      snake[0].x--;
      }
      if (direction == 'RIGHT') {
      snake[0].x++;
      }
      if (direction == 'UP') {
      snake[0].y--;
      }
      if (direction == 'DOWN') {
      snake[0].y++;
      }
      if(snake[0].x ==food.x
      && snake[0].y == food.y) {
      foodCollected = true;
         placeFood();
      }
    }
    
      
    function keyDown(e) {
      if (e.keyCode == 37) { //Richtung Links
        direction = 'LEFT';
      }
      if (e.keyCode == 38) {
        direction = 'UP';
      }
      if (e.keyCode == 39) {
        direction = 'RIGHT';
      }
      if (e.keyCode == 40) {
        direction = 'DOWN';
      }
    }  
  </script>
</body>
</html>
Spiele, programmieren, JavaScript
PowerShell / REST Microsoft Azure: Get-AzPolicyStateSummary?

Moin!

Ich möchte den Ist-Status der Policy Compliance in einer Subscription reporten.

Ich ziehe also folgend die Daten:

$azState = Get-AzPolicyStateSummary -SubscriptionId $subscriptionId
    $exportObject.Compliance.TotalRessources = $azState.Results.ResourceDetails[0].Count + $azState.Results.ResourceDetails[1].Count + $azState.Results.ResourceDetails[2].Count
    $exportObject.Compliance.CompliantRessources = $azState.Results.ResourceDetails[0].Count
    $exportObject.Compliance.NonCompliantRessources = $azState.Results.ResourceDetails[1].Count
    $exportObject.Compliance.Exceptions = $azState.Results.ResourceDetails[2].Count
    $exportObject.Compliance.Percentage = [math]::Round((1.0 - $exportObject.Compliance.NonCompliantRessources / ($exportObject.Compliance.CompliantRessources + $exportObject.Compliance.NonCompliantRessources + $exportObject.Compliance.Exceptions)) * 100)

Beziehen kann ich so erfolgreich die Resource Compliance in Prozent, die Gesamtzahl der Ressourcen sowie die Aufteilung wie viel Compliant, Non-Complient und 'Other' sind.

Problematisch ist aber, dass ich nicht die Non-Compliant Initiatives und Non-Compliant Policies beziehen kann. Die Werte, wie ich sieh auch beziehe scheinen nie mit diesen Werten übereinzustimmen. Entweder kriege ich deutlich niedrigere oder deutlich höhere Werte.

Hat daher jemand eine Idee, wie ich die Daten richtig filtern kann oder z.B. über die Graph API die korrekten Daten beziehen kann?

PC, Computer, Microsoft, programmieren, Programmiersprache, Rest, Softwareentwicklung, Cloud, API, azure, PowerShell

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