Es ist Mal wieder soweit.. warum jetzt YouTube Kanäle gehackt die nur 333 Abonnenten haben usw?

Guten Tag es ist mal wieder soweit ich habe die Benachrichtigung in YouTube heute erhalten "Tesla live Bitcoin Blabla - ist live!". Das letzte Mal habe ich diese Benachrichtigung gehabt als der YouTube-Kanal von Tanzverbot gehackt wurde. Ich habe auf diese Benachrichtigung aus Neugierde drauf geklickt habe gesehen der YouTube-Kanal der übernommen wurde von einem Hacker hat nur 10.000 Abonnenten gehabt. Also ne ganz kleine Nummer. Trotzdem hatte dieser Kanal über 3200 Menschen die Live zugeschaut haben - die Zahl sank nicht und mehr Likes als Abonnenten.. dann habe ich mich umgeschaut welche Kanäle da noch so übernommen wurden, reicht ja einfach nur nach Tesla live zu suchen und schwupps .. Kanal mit 333 Abonnenten hat 3000+ live zuschauer und 10.000 Likes? Mit 333 Abonnenten? Einen Kanal habe ich sogar gefunden der hatte 25 Abonnenten jedoch 3000 live Zuschauer und 10.000 likes was ja irgendwie der Logik noch nicht funktionieren kann weil er kann ja mathematisch gesehen maximal 25 Menschen über seinen Live Stream informieren. Wenn überhaupt. Warum klauen die Hacker jetzt so Mini Kanäle, boten 10.000 likes (oder kaufen die?) Und bringen.. mutmaßlich 3000 entführte Computer dazu, diesen live Stream aufzurufen? Bisher haben sich die Hacker irgendwie nur dafür interessiert Kanäle zu klauen "die sich lohnen" die mindestens 100.000 abonnenten haben.. jetzt so kleine Fische? https://youtu.be/lV8IMQRYe7w

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Wie deaktiviere ich auf YouTube meine eigenen Views bzw. Klicks?

Liebe Gemeinde,

seit fast 24 Std. - nicht durchgehend - versuche ich nun auf meinem YouTube Kanal die Analytics unverfälscht anzuschauen. Ich hab herausgefunden, dass, wenn ich selbst auf mein Video klicke, das auch als View gezählt wird. Ich möchte das aber nicht und es ergibt auch keinen Sinn für mich. Ich schaff es auch nicht, das zu umgehen. Also wenn ich zB ins Studio gehe und das Video gar nicht öffne, hat es trotzdem wieder gleich einen View mehr.

Da ich nur 24 follower habe zählt da tatsächlich jeder Klick :) Es interessiert mich ja nicht, wie oft ich selbst draufklicke.

Was mich aber noch verwirrt: ich hab den Link einem Freund über Facebook geschickt. Zum Test hab ich selbst 2-3 Mal draufgeklickt in der FB Nachricht. Die Views waren gleich da aber bei den Analytics Quellen steht bei Facebook nur 1 x.

Heißt das, dass ich halt jetzt als eine Person zähle? Ich weiß nicht, ob der Freund, dem ich das geschickt hab, schon angeklickt hat. Der ist nicht erreichbar, sonst hätte ich ihn eh gefragt und ich bin jetzt aber zu ungeduldig und genervt, um darauf zu warten :) Ich will das jetzt nicht auch noch mit anderen Videos testen, um nicht noch mehr verfälschte Views zu haben.

Ich hab noch gelesen, dass eigene Klicks auch wieder gelöscht werden?

Ich bin wirklich WIRKLICH dankbar für eine konkrete Info!

Und das Oberhighlight wäre, wenn es eine Möglichkeit gibt, mich selbst als clickbait zu sperren :D Ich schau mir ja natürlich meine eigenen Videos auch mal an und jetzt kann ich gar nicht beurteilen, was jetzt ich war und was tatsächlich Interessenten waren. Ich freu mich, wenn ich 10 Klicks habe und jetzt bin ich halt total verwirrt.

Der Kanal ist zu klein, um hilfreiche andere Details einzusehen.

Ich weiß, dass Antworten normalerweise immer recht schnell folgen und ich freue mich schon drauf :)

Danke!!!

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Let's Play Aufnahme - separaten Ton & Video synchronisieren?

Hallo zusammen,

die obenstehende Frage ist im Prinzip schon der Kern der Sache, um die es mir geht. Ich möchte ein paar erste Versuche machen ein Let's Play aufzuzeichnen, was denke ich in Sachen Sound auf zwei Arten möglich ist: entweder startet man über ein entsprechendes Programm eine Bildschirmaufnahme und verwendet über das gleiche Programm auch eine Audioaufzeichnung der eigenen Stimme. Alternativ: die Stimme mit einem separaten Programm aufzeichnen, damit im Anschluss der Gaming-Sound und die Stimme in Sachen Lautstärke separat angepasst werden können, sodass die Stimme nicht im In-GameSound untergeht, oder zu laut ist.

Tatsächlich habe ich testweise schon eine kurze Aufnahme gemacht, bei der allerdings alles über ein Programm gelaufen ist und dementsprechend wenn man am Ende den Ton verändern wollte sich nur der Gaming-Sound und die eigene Stimme in gleichem Maße lauter oder leiser stellen diesen, nicht aber separat. Stelle ich nun also fest, dass meine Stimme oder der in Game-Sound zu laut oder zu leise ist und möchte nur eines von beiden verstellen, ist das nicht möglich.

Mein Problem beim Aufnehmen einer separaten Audiospur: wie bekomme ich die Audiospur möglichst synchron mit dem, was man im Video sieht. Wenn man zu dem was dort gerade passiert etwas erzählt, ist es natürlich ungünstig, wenn man von einer bestimmten Aktion spricht, diese aber schon bevor oder nachdem davon die Rede ist zu sehen ist.

Für meine sonstigen Videoschnittprojekte benutze ich bisher Filmora 12. Dieser Hinweis nur am Rande, falls es dort Funktionen gibt, die mir bei den beschriebenem Problem, bzw. der Synchronisation von Audio und Video helfen könnten und die ich bisher vielleicht noch nicht entdeckt habe.

Ich wäre für jede hilfreiche Information, wie ich möglichst einfach erklärt bekomme, wie man bei einem Let's Play eine separate Audiospur möglichst gut mit dem Video synchronisieren kann dankbar.

Grüße

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