Servus ,
folgendes Problem ich habe hier einen Quellcode zu 4 gewinnt ich bekomme es aber leider nicht auf die Reihe eine Gewinnermittlung in das Programm einzuarbeiten.
Eventuell würde sich jemand dazu bereit erklären mir auf die Sprünge zu helfen :)
Vorab vielen danke
Hier is mein bisheriger Code
include <stdlib.h>
include <conio.h>
include <stdio.h>
include <windows.h> // Bibliothek für die Windows-APIs einbinden
define false 0
define true 1
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// Globale Variable und Konstanten
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// Spielfeld hat 8 Spalten(x) und 7 Zeilen (y)
int feld[8][7];
int spalte,y;
int spaltevoll;
char t;
int gewonnen=false, voll=false, abgebrochen=false;
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// Funktionsdeklarationen
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void erklaerung();
void spielen();
int nochmal();
void neufeld();
void setzen(int s);
void pruefen();
void siegerehrung(int s);
void gotoxy(int x, int y) // gotoxy()-Funktion
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // Standardhandle anfordern
COORD pos; // Struktur für die Koordinaten
pos.X = x; // x-Koordinate übernehmen
pos.Y = y; // y-Koordinate übernehmen
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); // Cursorposition setzen
}
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// Hauptprogramm
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void main()
{
// Erklärung für Benutzer
erklaerung();
do spielen(); while ( nochmal() );
}
//---------------------------------------------------------------------------
// Funktionsdefinitionen
//---------------------------------------------------------------------------
void erklaerung()
{ printf("\n"); getchar();
}
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void spielen()
{ int spieler;system("cls");
// Spielfeld zeichnen und Variable initialisieren
neufeld();
spieler=2;
do
{
// Spielerwechsel
if (spieler==1) spieler=2; else spieler=1;
// Stein setzen
setzen(spieler);
gewonnen=false;
// Prüfen
if (!abgebrochen) pruefen();
// Wenn gewonnen dann Siegerehrung, sonst weiter mit nächstem Spieler
if (gewonnen ) siegerehrung(spieler);
}
while( !gewonnen && !voll && !abgebrochen);
}
//---------------------------------------------------------------------------
int nochmal()
{ char t;
printf("Nochmal? j/n\n");
t=getchar();
if(t=='j')