Google Drive: Bei größeren Videodateien geht die Datei beim herunterladen kaputt?

Hiho!

Ich habe ein Problem mit Google Drive - für bessere Videoaufnahmen auf Konzerten habe ich mir erst kürzlich ein neues Handy zugelegt. Das direkte Übertragen vom Handy auf den PC per Kabel funktioniert leider nicht, daher war meine Idee, etwas umständlicher die Fotos und Videos auf dem Handy in Google Drive zu ziehen und von dort über den PC runterzuladen.

Das klappt auch recht gut mit Fotos und Videos unter 150 MB. Bei größeren Videodateien habe ich jedoch das Problem, dass diese beim herunterladen kaputtgehen. In Google Drive selbst werden sie normal abgespielt (in eher mäßiger Quali, aber das ist in der Onlineansicht ja normal und habe ich auch bei kleineren Videos, die nach dem herunterladen dann wieder die gewohnte Qualität haben). Nach dem herunterladen spielt das Video jedoch nichtmehr richtig ab, nach wenigen Sekunden hängt das Bild und es schaut aus als wäre die fps Rate einfach seeeehr stark gedroppt auf alle 3-4 Sekunden wechselt das Bild und das wars. Die Tonspur läuft normal weiter, nur das Bild hängt eben hinterher...hat sich auch bei mehrmaligem runterladen nicht geändert und das Problem tritt bei allen bisher getesteten Videos über 150 MB auf.

Am Internet sollte es eigentlich nicht scheitern, das ist hier aufm Dorf zwar nicht das beste aber meine LAN-Verbindung hat mich bisher trotzdem noch bei nichts im Stich gelassen. Und da die Videos in Drive selbst normal abgespielt werden...ich bin etwas ratlos, bitte um Tipps! :-)

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Rechtlich gegen Riot Games vorgehen?

Liebe Community,

ich habe ein heikles Thema wo mir die Antwort wahrscheinlich schon klar ist aber trotzdem würde ich gerne mal eure Meinung dazu haben.

Ich hab am vergangene Freitag den 08.09.2023 einen gebrauchten Gaming-PC gekauft in einem guten Zustand ohne jegliche Probleme und dachte mein Tag läuft soweit ganz gut, nur noch einrichten und drauf los zocken.

Nach dem Einrichten von Windows und Installieren meiner gängingen Programme Installierte ich mir auch das Spiel Valorant wieder und wollte nach der Installation direkt wieder reinstarten. Dies wurde jedoch verhindert durch einen Fehlercode "VAN 152" der bedeutet das ich einen HWID (Hardware ID Ban) habe, also die ID meiner Hardware ist markiert und jeder Account der über diese Hardware Anmeldet kassiert einen permanenten Ban.

Ich war direkt angefressen und habe sofort den Riot Support kontaktiert die sich aber wieder ihre zeit gelassen haben da diese keine Telefon oder Chat-Option haben sondern nur über ein Ticketsystem funktionieren.

Nach 2 Nächten warten kam denn eine abgedroschene und sehr langweilige Standardantwort "Hallo, Das Team hat mir mitgeteilt, dass wir nach der umfassenden und detaillierten Untersuchung bestätigen können, dass die Suspendierung korrekt ist. Die Strafe wird dauerhaft und unverändert bleiben, da diese Untersuchungen detailliert und auf der Grundlage endgültiger Beweise durchgeführt werden. Daher werden alle künftigen Tickets in dieser Angelegenheit denselben Ausgang haben."

Direkt noch mehr angefressen wollte ich darauf antworten was aber nicht möglich war da das Ticket direkt geschlossen wurde, demnach konnte ich mich nicht weiter dazu äußern und musste ein weiteres Ticket eröffnen und habe in diesem etwas ausführlicher und Direkter mein Problem beschrieben.

Nach erneuten 2 Nächten wieder die exakt gleiche Antwort wie schon oben genannt.

Mein Account ist deshalb jetzt permanent Suspendiert obwohl ich nichts getan habe außer meinen Account anzumelden auf einen PC der unwissentlich einen HWID ban hat was mir einen Finaziellen schaden i.H.v. 635€ verursacht hat.

Jetzt die Frage, kann man dagegen Rechtlich vorgehen und wenn ja gegen wen?

Der Person die mir den PC verkauft hat? Riot games für die unprofessionelle Arbeit?

Freue mich über eure Antworten.

LG,

Domenik

PC, Cheat, Riot Games, Valorant
Wieso werden in RPG/MMORPG auch verschiedene Varianten bestimmter Tiere genommen?

Wenn ein RPG oder MMORPG entwickelt wird, wieso werden statt verschiedene Sorten, mehrere Varianten genommen?

Beispiel:

  • Löwe (normale Farbe)
  • Löwe (schwarz mit roter Mähne)
  • Löwe (grün mit schwarzer Mähne)

etc.

In dem Beispiel hätte man statt 2 weitere Löwen, 2 weitere Sorten von anderen Tieren nehmen können.

Wenn für ein RPG oder MMORPG 200 Monster entwickelt werden sollen, wieso werden oft nicht 200 verschiedene Sorten sondern in dem Beispiel nur 40 verschiedene Monster mit jeweils 5 Varianten genommen?

^ Es wäre interessant gewesen, wie als Beispiel der Guheys Eye (Final Fantasy VIII) in Tera, Aion, World of Warcraft, Everquest II, Aura Kingdom etc. ausgesehen hätte.

Es gibt auch genügend Varianten von Ankylosaurier, Diplodocus, Triceratops, fliegende Rochen, Riffrücken (Subnautica), Trilobiten etc, die man hätte einbauen können statt der Varianten von bestehenden Sorten.

In vielen Spielen gibt es auch Sorten von Monstern, von denen es wenige Varianten gibt und nicht so häufig in anderen Spielen in andere Varianten wiederverwendet wurden.

Die häufigsten Monster sind Drachen, Wölfe, Hydras, Harpyien, Bären, Golems etc., von denen gibt es auch oft mehrere Varianten in selben Spiel.

Woran liegt es, dass Entwickler oft statt ein ganz neues Monster, ein bestehendes Monster umfärben oder ein anderes Muster geben?

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