Let's Play Aufnahme - separaten Ton & Video synchronisieren?

Hallo zusammen,

die obenstehende Frage ist im Prinzip schon der Kern der Sache, um die es mir geht. Ich möchte ein paar erste Versuche machen ein Let's Play aufzuzeichnen, was denke ich in Sachen Sound auf zwei Arten möglich ist: entweder startet man über ein entsprechendes Programm eine Bildschirmaufnahme und verwendet über das gleiche Programm auch eine Audioaufzeichnung der eigenen Stimme. Alternativ: die Stimme mit einem separaten Programm aufzeichnen, damit im Anschluss der Gaming-Sound und die Stimme in Sachen Lautstärke separat angepasst werden können, sodass die Stimme nicht im In-GameSound untergeht, oder zu laut ist.

Tatsächlich habe ich testweise schon eine kurze Aufnahme gemacht, bei der allerdings alles über ein Programm gelaufen ist und dementsprechend wenn man am Ende den Ton verändern wollte sich nur der Gaming-Sound und die eigene Stimme in gleichem Maße lauter oder leiser stellen diesen, nicht aber separat. Stelle ich nun also fest, dass meine Stimme oder der in Game-Sound zu laut oder zu leise ist und möchte nur eines von beiden verstellen, ist das nicht möglich.

Mein Problem beim Aufnehmen einer separaten Audiospur: wie bekomme ich die Audiospur möglichst synchron mit dem, was man im Video sieht. Wenn man zu dem was dort gerade passiert etwas erzählt, ist es natürlich ungünstig, wenn man von einer bestimmten Aktion spricht, diese aber schon bevor oder nachdem davon die Rede ist zu sehen ist.

Für meine sonstigen Videoschnittprojekte benutze ich bisher Filmora 12. Dieser Hinweis nur am Rande, falls es dort Funktionen gibt, die mir bei den beschriebenem Problem, bzw. der Synchronisation von Audio und Video helfen könnten und die ich bisher vielleicht noch nicht entdeckt habe.

Ich wäre für jede hilfreiche Information, wie ich möglichst einfach erklärt bekomme, wie man bei einem Let's Play eine separate Audiospur möglichst gut mit dem Video synchronisieren kann dankbar.

Grüße

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Mikrofon funktioniert nicht (Garry's Mod)?

Moin!

Ich hab ein kleines Technikproblem, hab erstmal eine Menge gegooglet und ausprobiert und weiß mir mittlerweile einfach nicht mehr zu helfen! Deshalb bin ich jetzt hier, in der Hoffnung, dass jemand Ahnung von dem Thema und eine Lösung für mich hat :)

Folgendes Problem: Vor einiger Zeit habe ich mir das Razer Barracuda (wireless Headset) gekauft. Damit bin ich grundsätzlich zufrieden, da das Mikrofon relativ schlecht ist benutze ich für Spiele mit Sprachchat (in meinem Fall Garry's Mod) jedoch weiterhin mein "altes" Logitech G432. Gestern wollte ich dann nach einer ~einwöchigen Pause Gmod spielen, hatte aber vergessen den Kopfhörer zu wechseln und habe das Spiel dementsprechend mit dem Razer Barracuda gestartet. Als mir das aufgefallen ist, habe ich Gmod geschlossen, den "wireless Adapter" ausgesteckt, das Logitech Headset eingesteckt und Gmod neugestartet. Normalerweise sollte dann ja alles gut sein (war es bisher auch immer), seit gestern habe ich allerdings das Problem, dass ich ingame nicht mehr sprechen kann. Wenn ich die Sprechtaste drücke, passiert einfach gar nichts und in den Soundeinstellungen von Gmod kann ich den Mikrofontest zwar starten, er wird aber sofort wieder automatisch beendet. Daraus schließe ich, dass das Mikrofon vom Spiel nicht erkannt wird. Gehe ich allerdings in die Steam-Soundeinstellungen und starte da den Mikrofontest, funktioniert alles problemlos. Auch in anderen Programmen (Discord, TS, Windows Einstellungen) läuft alles super, das Mikrofon wird erkannt und ich kann ohne Schwierigkeiten sprechen - es ist wirklich nur in Garry's Mod...

Wie gesagt habe ich anhand von Recherchen bereits selbst einiges ausprobiert, so zum Beispiel:

- Gmod/Steam/PC neustarten

- Anderes Headset benutzen

- voice_enable 1 in Gmod-Konsole

- voice_clientdebug 1 in Gmod-Konsole

- Spieldateien in den Steam-Einstellungen auf Fehler überprüfen lassen

- Kopfhörer und Mikrofon in Windows auf Fehler überprüfen lassen

- Headset ein- und ausstecken mit GMod geöffnet (anschließend in den Steam-Soundeinstellungen neu erkennen lassen)

- Headset ein- und ausstecken mit GMod geschlossen

- Headset als Standard in Windows einstellen

- Headset als Standard in Steam einstellen

- Sprechfunktion auf andere Taste legen (statt X)

- Headset in Windows deaktivieren, Gmod starten, dann wieder aktivieren (anschließend in den Steam-Soundeinstellungen neu erkennen lassen)

- Alle Audiogeräte außer das Logitech deaktivieren

und zu guter letzt:

- alle Spieldateien löschen und Spiel komplett neu installieren

Da der Mikrofon-Fehler ausschließlich in Gmod auftritt und in keinem anderen Programm, muss es ja eigentlich am Spiel liegen, aber nachdem selbst die Neuinstallation von Gmod nichts gebracht hat bin ich mittlerweile echt am Ende mit meinen Ideen und weiß nicht, was ich noch versuchen könnte - daher auch dieser Beitrag jetzt.

Vielleicht hatte ja jemand von euch schon mal so ein Problem oder hat eine Idee, wie ich das ganze lösen könnte.

Ich bin für jede Hilfe dankbar!

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