Blender: Rendern mit CPU oder GPU (bzw. i7-3770k o. GTX690)
Hay,
ich bin schon seit ca. 2 Stunden mit Blender am "Animation-Rendern".
Jetzt kam mir das jedoch ganz schön lang vor für 265Frames bei einer Auflösung von 1920x1080p und 16x Antialiasing (habe eine i7-3770k CPU und eine GTX690 GPU - beide nicht übertaktet). Nun viel mir auf, dass in der rechten Menüleiste 8 Threads verwendet werden, was auf meine CPU schließt.... Rendert Blender gerade mit meiner CPU?!
Oder ist es gut, dass Blender mit der CPU, statt der GPU rendert?
Desweiteren habe ich 16GB RAM @2400mhz.
Ich konnte bisher aber auch keine Option zum Ändern finden (CPU/GPU verwenden...).
Hoffe ihr könnt mir helfen - Danke :) . . . . . . . . Gruß - Crash
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(PS: Output=MPEG-2 ohne Sound <wenn das noch was sagen sollte)