Unity score zufällig generieren lassen?
Hi,
aktuell geht mein score jede Sekunde um 1 hoch ich fände es aber Cool wenn es abwechslungsreicher wäre und jede Sekunde zufällig hoch geht damit meine ich das der score nicht jede Sekunde immer um 1 hoch geht sondern auch mal um 3.
Das habe ich schon bereits :)
Wäre echt Cool von euch wenn ihr mir helfen könntet
1 Antwort
Eine Möglichkeit ist eine "Reichweite" festzsetzen wie zB
score = Random.Range(0, 11);
In dem Fall bekommt score einen zufällig Wert zwischen 0 und 11